Top 10k strings from Video Basic - Issue 16 (1985)(Ingelek Jackson)(16k)(es).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   6 A$="PON EN MARCHA LA GRABADORA":
   6 "4";"ESTA BIEN ESCRITO ? (S/N)";
   6 "23606",z:
   6 "10",z;"       PARA LA GRABADORA        ":
   5 t$=" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR "
   5 U;" ";N$;" "
   5 "9",N;" ~|";
   5 "8",N;A$(N-2
   5 "3";"ESCRIBE TU NOMBRE EN EL         TECLADO Y PULSA <ENTER>":
   5 "10",N;" \]"
   5  PASO A LA PARTE";
   5  *         
   4 b$="                              ":
   4 "6";"  SIGUIENTE"
   4 "126-XL/2",
   4 "10-a/2",U;
   4  VUELTA AL PRINCIPIO";
   3 t$(2)-48":
   3 T$="   ELIGE, "+n$+":":
   3 LETREROS ENTRANTES
   3                    
   2 t$="       ":
   2 t$(3)-48":
   2 r$="GAME  OVER":
   2 p$="VIDEOHARDWARE:               ":
   2 p$="VIDEOBREAK:                  ":
   2 p$="VIDEOBASIC-LA PROGRAMACION:  ":
   2 p$="Pulsa una tecla":
   2 p$="PUNTOS":
   2 p$="Has hecho "+
   2 Via Indipendenza 88
   2 LEE LOS UDG
   2 HOMBRECILLO
   2 A$(u+u)-48":
   2 A$(u)-48":
   2 ;"VIDEOBASIC":
   2 ;"   PON EN MARCHA LA GRABADORA   ":
   2 ;"       PARA LA GRABADORA        ":
   2 ,XX;"      ";
   2 "i*32+24":
   2 "BIEN, "+N$+"
   2 "23617",Z:
   2 "23296"+N,
   2 "220"-J/A,ER+J/A*.7
   2 "165-y*8":
   2 "(21-YP)*8-2":
   2  SOFTIDEA (Como) 
   2  *         *                     *         * 
   2   Tel.031-240.959  
   2        PARA LA GRABADORA        
   2                                 
   2                
   1 yp=yp+(t$(i)="b")-(t$(i)="a"):
   1 y(n)=y(n+1
   1 y(a)=y(a)+
   1 y(a),x(a);
   1 y$=" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR ":
   1 xp=xp+(t$(i)="d")-(t$(i)="s"):
   1 x(a)=x(a)+2
   1 vite2=vite2-1
   1 vite1=vite1-1
   1 u;"VALOR NO ACEPTABLE - OTRA VEZ":
   1 u;"FUNC. DEFINI. POR EL USUARIO:":
   1 u;"El interprete ejecuta cada  ins-truccion del programa           "
   1 u;"EXP 3=..."
   1 u;"EXACTO !":
   1 u;"CI=CAP.INIC ; CF=CAP.FIN ;I=INT ";
   1 u;"..he aqui algun ejemplo...",:
   1 u;" ? ? ? "
   1 u;"   PULSA <E> PARA TERMINAR",:
   1 t$="      ":
   1 t$="         "+
   1 t$="           ":
   1 t$="              ":
   1 t$(u+u)-48":
   1 t$(u)="<":
   1 t$(u)="1292"(B)
   1 t$(4)-49":
   1 t$(3)-49":
   1 t$(3)-48)*4+2":
   1 t$(3)-48",
   1 t$(2)-48)*8+2":
   1 t$(2)-48";
   1 t$()=t$(u+u
   1 punti2=punti2+20
   1 punti2=punti1:
   1 punti1=punti1+20
   1 p;"            ":
   1 p;"               ":
   1 p$="los temas de la leccion   ":
   1 p$="ZOO                         ":
   1 p$="VIDEOTEST:                  ":
   1 p$="VIDEONEXT:                  ":
   1 p$="VIDEOJUEGO:                 ":
   1 p$="VIDEOJUEGO:                  ":
   1 p$="VIDEOBASIC-EL LENGUAJE:      ":
   1 p$="Uso de las Funciones        ":
   1 p$="TONADA                      ":
   1 p$="Otono                       ":
   1 p$="Musica con el Spectrum      ":
   1 p$="Mantenimiento/inconvenientes":
   1 p$="La voz del Spectrum         ":
   1 p$="Jugador N'2  ?":
   1 p$="Jugador N'1  ?":
   1 p$="Juego de adivinanzas sobre ":
   1 p$="Go                         ":
   1 p$="En el proximo numero...    ":
   1 p$="EXP  *  LN  *  DEF FN       ":
   1 p$="Definibles                 ":
   1 p$="BEEP  *  ATTR  *  SCREEN$   ":
   1 p$=" Pulsa una tecla":
   1 n;"         ":
   1 l$="NO DEBEMOS EXPONER NUESTRO OR-DENADOR NI SUS PERIFERICOS  ALSOL, PARA EVITAR SOBRECALENTA-MIENTOS."
   1 l$="ESTA  OPERACION  ES  SENCILLA,CUALQUIERA PUEDE HACERLA: CON-SISTE EN FROTAR EL CABEZAL CONUN ALGODON EMPAPADO  DE  ALCO-HOL."
   1 copy=23760
   1 c$/100+u)+.5)"
   1 b$=b$+(w$(j)
   1 attr=23813
   1 a;"               ":
   1 a$="LA PROGRAMACION":
   1 a$="               ":
   1 Z,Z;"CADA LENGUAJE SIMBOLICO ESTA DE-BIDAMENTE TRADUCIDO A C/M:",:
   1 YY,XX;"      ";
   1 Y,N;A$(N-2
   1 Y,N;" {|";
   1 Y$="PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR ":
   1 Y$="*PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR *"
   1 Y$=" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR "
   1 X<21)+(30-X)*(X>20)"):
   1 X,Y;T$(N):
   1 VITE2=VITE2+1
   1 VITE1=VITE1+1
   1 VISUALIZACION BLOQUE
   1 VIDEOTEST 
   1 VIDEONEXT 
   1 VIDEOLIST 
   1 VIDEOHARD 
   1 VIDEOBREAK
   1 VIDEOBASIC N.16
   1 UDG BREAK 
   1 U;"X,Y,Z";
   1 U;"T=LN(CF/CI)/LN I"
   1 U;"OTRA VEZ..":
   1 U;"OTRA VEZ!":
   1 U;"ESTA ES LA INSTRUCCION EXACTA:":
   1 U;"ERROR !":
   1 U;"BIEN, "+N$,,"AHORA PULSA <RUN>....",:
   1 U;"--------- COMPILACION ---------":
   1 U;"------- INTERPRETACION ---------":
   1 U;"(3+7+8)/3=6":
   1 U+U,XP;A$;
   1 U$(A$)=A$(
   1 TRANSFORMAREMOS PRIMERO EL  A-NALISIS EN UN DIAGRAMA DE FLU-JO, Y DESPUES A  INSTRUCCIONES<BASIC>."
   1 TAB.TEST  
   1 TAB.LENG4 
   1 TAB.LENG3 e
   1 TAB.LENG2 
   1 TAB.LENG1 [
   1 T$="V  V  V  V  "
   1 T$="QUIZAS SEA MEJOR QUE VUELVAS ALEER EL PROGRAMA, Y LO  INTEN-TES DE NUEVO.":
   1 T$="PRUEBA A ESCRIBIR LAS INSTRUC-CIONES DE LAS PREGUNTAS QUE TEVAYA HACIENDO.                ESTOY SEGURO QUE NO  ENCONTRA-RAS GRANDES DIFICULTADES.":
   1 T$="ELIGE, "+N$+":":
   1 T$="AHORA, "+N$+"":
   1 T$="   ELIGE,"+n$+":":
   1 T$="   ELIGE, "+N$+":":
   1 T$="        ":
   1 SOFTIDEA (Como)
   1 SIGUIENTE"
   1 SE PUEDE ASIGNAR A LA  FUNCION<LN> UN ARGUMENTO CERO ?          NO          
   1 SCROLL=23828
   1 S$="                                ":
   1 RUTINA MAQUINA DE ESCRIBIR
   1 REGISTRO DEL NOMBRE
   1 QUIERES VER DE NUEVO ESTA LEC-CION (S/N) ?L
   1 QUE PROVOCA DEMASIADO POLVO ENLOS CIRCUITOS ?                   CALOR       
   1 QUE PROGRAMA ES MAS RAPIDO, ELINTERPRETADO O EL COMPILADO ?     COMPILADO   
   1 QUE DEBEMOS  COMPROBAR  SI  UNDISPOSITIVO NO FUNCIONA ?         FUSIBLES    
   1 Q(X)=X^3","DEFINE LA FUNCION <Q>","QUE DEVUELVE EL CUBO DE <X>",""
   1 PROGRAMA  B
   1 PORTADA   T
   1 PANTALLA  
   1 P=P-(P>M):
   1 P.BREAK   
   1 P$="VIDEONEXT":
   1 P$="VIDEOLIST":
   1 P$="VIDEOBASIC-EL LENGUAJE:      ":
   1 P$="        en el numero 17      ":
   1 O,i;A$(i-2
   1 N$=N$+" ":
   1 M-15348-1985
   1 M(X,Y)=(X+Y)/2","DEFINE LA FUNCION <M>","QUE DEVUELVE LA MEDIDA","DE LOS ARGUMENTOS <X> E <Y>",""
   1 M(A/2,""BASIC"")","IMPRIME EL RESULTADO DE LA","FUNCION <M> PASANDOLE LOS","PARAMETROS <A/2> Y <BASIC>",""
   1 M$;M$;" ";;VITE2;;
   1 LETRERO ROTATORIOS
   1 LENGUAJE4 
   1 LENGUAJE3 
   1 LENGUAJE2 
   1 LENGUAJE1 
   1 LA FUNCION <EXP> ES MUY  PARE-CIDA A LA ELEVACION DE  POTEN-CIA (^), PERO UTILIZA COMO BA-SE EL NUMERO <2.718...>  INDI-CADO GENERALMENTE CON <e>.%  %EL HECHO DE USAR  ESTE  NUMERONO ES CAUSAL: <e>  SE  OBTIENEDE UN PARTICULAR DESARROLLO ENSERIE, Y SE UTILIZA EN  MUCHOSCALCULOS   MATEMATICOS,   COMO<PI> Y OTRAS CONSTANTES  SIMI-LARES.                                                      <EXP> RESTITUYE EL NUMERO  QUESE OBTIENE ELEVANDO <e>, A  LAPOTENCIA INDICADA  COMO  ARGU-MENTO.&                      &EXP 3 = 2.718...^3#          #<LN> (LOGARITMO NATURAL O  NE-PERIANO) ES LA FUNCION COMPLE-MENTARIA DE <EXP>.%          %DEVUELVE EL LOGARITMO DEL  AR-GUMENTO, ES DECIR, LA POTENCIAA LA CUAL HABREMOS DEBIDO ELE-VAR <e> PARA OBTENER EL PROPIOARGUMENTO.                    POR TANTO, SI&               &A=EXP X&                     &X ES EL LOGARITMO DE A, O BIEN&                            &LN A=X%                      %LOS LOGARITMOS CON BASES  DIS-TINTAS DE <e> SE  OBTIENEN  DEESTA FORMA:&                 &LO
   1 L$="Y YA POR ULTIMO... HAY QUE  E-VITAR EL CONTACTO  CON  LIQUI-DOS. LA UNICA SOLUCION EN ESTECASO SERA APAGAR INMEDIATAMEN-TE Y ESPERAR A QUE SE HAYA SE-CADO."
   1 L$="TU SPECTRUM  ESTA  EXPUESTO  ADETERIORARSE CON EL  PASO  DELTIEMPO; UN BUEN  MANTENIMIENTOTE ASEGURARA EN CAMBIO UN  CO-RRECTO FUNCIONAMIENTO."
   1 L$="QUIERES VER DE NUEVO ESTA LEC-CION (S/N) ?":
   1 L$="POR TANTO  ES  INUTIL  APRETARDEMASIADO UNA TECLA , SOLO  A-CARREA UNA AVERIA PREMATURA."
   1 L$="LOS PERIFERICOS TAMBIEN  NECE-SITAN UN MANTENIMIENTO ADECUA-DO. HE AQUI UNA SERIE DE  NOR-MAS A SEGUIR PARA QUE EL  SIS-TEMA NO SE DETERIORE:"
   1 L$="LA ROTURA DE  UN  CABLE  PUEDESER DEFINITIVA E IRREPARABLE."
   1 L$="LA GRABADORA  NECESITA  DE  UNCUIDADO ESPECIAL:  EL  CABEZALDEBE SER  LIMPIADO  PERIODICA-MENTE (POR LO MENOS CADA  TRESMESES),"
   1 L$="HAY QUE TENER CUIDADO CON  LOSGOLPES  PUES  SUELEN  PROVOCARQUE SE AFLOJEN LOS TORNILLOS OPERNIOS DE SOSTEN, SOBRE  TODOEN LAS IMPRESORAS."
   1 L$="HAY QUE  TENER  MUCHO  CUIDADOCON LOS CABLES Y ENCHUFES  MA-NIPULANDOLOS LO MENOS POSIBLE,PROCURANDO NO TIRAR DE ELLOS."
   1 L$="FRECUENTEMENTE  LA  AVERIA  SEPRODUCE CERCA DEL ENCHUFE:  SIESTA MEDIO QUEMADO ES  NECESA-RIO SUSTITUIRLO; Y QUE  OCURRESI ES UN JOYSTICK ?!?!?"
   1 L$="ES CONVENIENTE PROTEGERLO  DELPOLVO, PARA ASEGURAR  UNA  CO-RRECTA DISIPACION DEL CALOR DELOS COMPONENTES ELECTRONICOS."
   1 L$="EN LO QUE SE REFIERE AL TECLA-DO ES NECESARIO SABER  QUE  ELORDENADOR NO DISTINGUE EL GRA-DO DE PRESION QUE  SOPORTA  LATECLA, SINO  SOLAMENTE  SI  HASIDO PULSADA.":
   1 L$="BIEN; "+N$+"":
   1 JUEGO     
   1 INVERTIDO CON INTERES (I)
   1 INSTRUCCION PARA LA DEFINICIONDE NUEVAS FUNCIONES               DEF FN      
   1 INGELEK JAKSON
   1 HE AQUI LOS  <UTENSILIOS>  QUETE PERMITIRAN LOS MEJORES  RE-SULTADOS CON EL MINIMO ESFUER-ZO, ORIENTADOS A UNA  UTILIZA-CION ESPECIFICA.              %                            %LA TRANSFORMACION DE  LENGUAJEDE  ALTO  NIVEL   A   LENGUAJEMAQUINA, PUEDE  SER  EFECTUADADE DOS FORMAS: CON  EL  INTER-PRETE O CON EL COMPILADOR.%  %HE AQUI LAS DIFERENCIAS:      EL INTERPRETE LEE LAS INSTRUC-CIONES DEL PROGRAMA UNA A UNA,TAL COMO APARECEN EN EL LISTA-DO; LAS DECODIFICA, ANALIZA, YTRANSFORMA EN  OTRAS  INSTRUC-CIONES  ADAPTADAS  AL  SISTEMAOPERATIVO, EJECUTANDOLAS INME-DIATAMENTE.                   SU EMPLEO ES  MUY  PRACTICO  YFLEXIBLE, HASTA EL PUNTO DE A-CEPTAR  INDIFERENTEMENTE  INS-TRUCCIONES EN MODO  DIRECTO  OESCRITAS EN FORMA DE PROGRAMA;PERO  LA   EJECUCION   RESULTALENTA.%                      %EL COMPILADOR EN CAMBIO LEE ELPROGRAMA  SIN  EJECUTARLO,  LODECOFIFICA, CONTROLA Y TRADUCEDE UNA SOLA VEZ, DEL  LENGUAJEADAPTADO AL SISTEMA OPERATIVO.AL FINAL DE LA COMPILACION  SETENDRAN DOS VERSIONES DEL PRO-GR
   1 HASTA QUE EL CAPITAL (CI)
   1 HASTA AHORA HEMOS  CONSIDERADOEL BASIC COMO ALGO  IMPRESCIN-DIBLE PARA EL  SPECTRUM,  CASIIDENTIFICANDOLO  CON  EL;   ENREALIDAD NO ES ASI.%         %EN LINEAS GENERALES, UN  ORDE-NADOR ESTA  COMPUESTO  DE  DOSPARTES DIFERENTES: EL HARDWAREY EL SISTEMA OPERATIVO. CON LALLEGADA DE LOS ORDENADORES DO-MESTICOS Y  PERSONALES  SE  HAESTABLECIDO  LA  COSTUMBRE  DEDOTAR A ESTAS MARAVILLOSAS MA-QUINAS CON  OTRO  SOPORTE  QUEPERMITA UN DIALOGO SENCILLO  EINMEDIATO CON ELLAS: EN  NUES-TRO CASO, EL INTERPRETE BASIC.QUIZAS EL HECHO DE SEPARAR  ELSISTEMA OPERATIVO Y EL LENGUA-JE PUEDE PARECERTE INUTIL; PE-RO CUANDO CONTINUEMOS  CON  LAEXPLICACION,  ESTO   RESULTARAOBVIO Y NATURAL.%            %                              EL SISTEMA OPERATIVO ES EL SO-PORTE SOFTWARE  QUE  TIENE  LAMISION DE GESTIONAR DE  MANERADIRECTA LOS RECURSOS  DEL  MI-CROPROCESADOR,   ESPECIALMENTERESPECTO A LAS OPERACIONES  DEE/S. A EL SE LE SOLICITAN  TO-DAS LAS  OPERACIONES  BASICAS:IMPRESION, GRABACION Y  CARGA,GRAFICOS, MANEJO  DE  ERRORES,CO
   1 HAS ESCRITO UN PROGRAMA DE TI-PO FINANCIERO HACIENDO USO  DEUNA FUNCION NO PRESENTE EN  EL<SPECTUM>, PERO DEFINIDA A  TUMEDIDA."
   1 FUNCION NUMERICA  QUE  EJECUTALA OPERACION "e^x"                EXP         
   1 FFFFFFFFFFFDDDDDDDDFFFFFFFFFFFFFDDDFFFFFFFGGGGGGGGGGGGGGGFFFFFFFDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
   1 EL BASIC DEL SPECTRUM SE  TRA-DUCE POR INTERPRETE ?             SI          
   1 EJERCICIOS
   1 DETERMINAR
   1 DEBE LIMPIARSE EL  CABEZAL  DELA GRABADORA CADA TRES MESES?     SI          
   1 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
   1 CUANTO TIEMPO (T) TRANSCURRE
   1 CUAL ES EL PERIFERICO CON  MASPARTES MECANICAS ?                IMPRESORA   
   1 COMO HAS PODIDO  COMPROBAR  ELSPECTRUM DISPONE DE UN  CONSI-DERABLE  NUMERO  DE  FUNCIONESPREDEFINIDAS: INPUT,  IN,  SQRETC.                          ESTO NO IMPIDE,  SIN  EMBARGO,QUE DE VEZ EN CUANDO NO PUEDASUSAR ALGUNA NO INCLUIDA  ENTRELAS DISPONIBLES.%            %EL SPECTRUM TE OFRECE LA POSI-BILIDAD DE DEFINIR LAS  NUEVASA TU GUSTO, Y  SIN  LIMITE  DECOMPLEJIDAD.  LA   INSTRUCCIONNECESARIA  SE  LLAMA  <DEFINESFUNCION> (DEF FN) Y PUEDE  SERSITUADA EN CUALQUIER PUNTO DELPROGRAMA.                                                   VEAMOS UN EJEMPLO QUE  TE  EX-PLIQUE QUE HACER EN LA PRACTI-CA: EN EL SPECTRUM  EXISTE  LAFUNCION <INT> QUE DEVUELVE  LAPARTE ENTERA DEL NUMERO,  PERONO EXISTE NINGUNA DECIMAL. IN-TENTEMOS  DEFINIRLA  NOSOTROS,LLAMANDOLA POR EJEMPLO <D>.% %                              DEF FN D(N) = N-INT N&       &BIEN,                         DESDE ESTE MOMENTO <D> HA  EN-TRADO A TODOS  LOS  EFECTOS  AFORMAR PARTE DE LA  BIBLIOTECADE FUNCIONES, Y PUEDE SER LLA-MADA CADA VEZ QUE SE DESEE ME-DI
   1 CI'""CF="";CF'
   1 CC-AA,DD-BB,EE:
   1 CAR TEST   
   1 CAR PROG   
   1 CAR NEXT   
   1 CAR LIST   
   1 CAR LENG4  
   1 CAR LENG3  
   1 CAR LENG2  
   1 CAR LENG1  
   1 CAR HARD  
   1 CAR GO    ,
   1 CAR EJER   
   1 B$="------------"
   1 ANTERIOR  
   1 ALCANZA EL VALOR (CF).",""
   1 AHORA INTENTA ESCRIBIR EL PRO-GRAMA EN BASE AL  DIAGRAMA  DEFLUJO.
   1 ADMITE LA FUNCION SQR  NUMEROSNEGATIVOS COMO ARGUMENTO ?        NO          
   1 ACUERDATE DE NUMERAR  LAS  LI-NEAS DE 10 EN 10 A  PARTIR  DE10."
   1 AA,BB,CC,DD,EE:
   1 A(T)","04B VUELVE ","#813","2B60
   1 A$="VIDEOTEST ":
   1 A$="PON EN MARCHA LA GRABADORA"
   1 A$=" LENGUAJES":
   1 A$=" INTERPRETE/COMPILADOR":
   1 A$=" EXP":
   1 A$=" EXP - LN - DEF FN - FN":
   1 A$=" DEF FN":
   1 A$="  LN ":
   1 A$)","DEFINE LA FUNCION <U$>","QUE DEVUELVE EL ULTIMO CARAC-","TER DEL ARGUMENTO <A$>",""
   1 ;N$;" ? (S/N)"
   1 ;N$;" ";VITE1;
   1 ;"y quita la alimentacion a tu";
   1 ;"ejemplos y ejercicios";
   1 ;"Y PULSA <ENTER>":
   1 ;"VIDEOBASIC"
   1 ;"TU PUNTUACION ES ";s;" SOBRE 20."
   1 ;"SPECTRUM.      Hasta pronto,";
   1 ;"PREMIO PARA ";N$:
   1 ;"PREMIO PARA ";M$:
   1 ;"PREGUNTA N. ";w
   1 ;"PARA MEJORAR, LEE";
   1 ;"OTRA VEZ"
   1 ;"NO TE PUEDO AYUDAR":
   1 ;"Muy bien, enhorabuena !"
   1 ;"MUY BIEN ";n$;
   1 ;"La respuesta correcta es:";
   1 ;"LA RESPUESTA ES MUY CORTA";
   1 ;"INSTRUCCIONES..."''"Y AHORA UN JUEGO PARA  DOS  CON-TENDIENTES: PARA GANAR DEBES TO-MAR EL MAYOR NUMERO  POSIBLE  DEPILDORAS ""
   1 ;"HE AQUI UNA SUGERENCIA:"
   1 ;"HASTA PRONTO":
   1 ;"Guarda la cinta en  su  caja";
   1 ;"ESTA BIEN ESCRITO,  ";
   1 ;"ESPERA UN MOMENTO ";n$''" CASI HE TERMINADO !!";
   1 ;"ESCRIBE TU NOMBRE";
   1 ;"ES EXACTO."
   1 ;"EN ESTE NUMERO  EL  HARDWARE  SEOCUPA DEL MANTENIMIENTO DEL  OR-DENADOR Y SUS PERIFERICOS";
   1 ;"EN EL TECLADO";
   1 ;"- - - - - -"''':
   1 ;"""5"" PAGINA ANTERIOR             ""8"" PAGINA SIGUIENTE"
   1 ;"""";i$;""" esta equivocado."
   1 ;"  SIGUIENTE"
   1 ;"  PULSA UNA TECLA PARA EMPEZAR";
   1 ;"     PARA LA GRABADORA    "
   1 ;"       PARA LA GRABADORA        ";
   1 ;"          estoy cargando        "''"          VIDEOHARDWARE         ":
   1 ;"             ";
   1 ;"               "
   1 ;"                  ";
   1 ;"                   ";
   1 ;"                    ":
   1 ;"                                ":
   1 ;"                                "
   1 5TRADUCCION
   1 43 - FASE DE OUTPUT","CUAL ES EL RESULTADO FINAL ?",""
   1 4 O U T P U T "
   1 23688/2-U"
   1 23688+x)>31"
   1 22 - FASE DE CALCULO","COMO OBTENDREMOS EL RESULTADO?",""
   1 2","ASIGNA A <A> EL VALOR","OBTENIDO ELEVANDO <e>","AL CUADRADO",""
   1 2 ELABORACION "
   1 11 - FASE DE INPUT","CUALES SON LOS  ELEMENTOS  QUEINTERVIENEN EN EL PROBLEMA ?",""
   1 1+I/100","04<CALCULA ","04=TIEM.<T>","#823","2<40
   1 1 I N P U T ","043DEFIN.  ","044FN A(N) ","#820","2310
   1 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001111111111111021100000000000000211111111111112211000000000000002222222222222222110000000000000022222222222222221100000000000000000000000000000000000000666666666600000000066000000000006660088888888888888888880666660000000888===============8000000088888888?===============8888888888888888?<<<<<<<<<<<<<<<8888888888888888?;;;;;;;;;;;;;;;8888888888888888?;;;;;;;;;;;;;;;8888888888888888?:::::::::::::::8888888888888888?:::::::::::::::8888888888???888888888888888888:8888888888???8888????88?????::::8888888888???????889999999999:::888888888?88888888888888889999998888888888888888888888888888888888888888????????????????????????????????8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888E
   1 ...................................
   1 -J/A,ER+J/A*.7
   1 ,XX;"      ":
   1 ,O;"PARTE SIGUIENTE";
   1 ,A;"    ";
   1 ,A;"    ":
   1 +punti2)>(punti1+20
   1 +punti1)>(punti2+20
   1 +(VITE2<10
   1 *vite22+punti2):
   1 **AYUDA II INTENTO**
   1 ***respuesta flash***
   1 ***puntuacion***
   1 ***prulsa una tecla***
   1 ***comentario final***
   1 ***bloque principal***
   1 ***INPUT controlado***
   1 ***CLS BAJO***
   1 **********************************************.*****************************************.************.*************************.*****..***+*********.******.*.************++**************************************************..*****+*********************..*******.+*********************..***********.**********.****......*****************************************.**************************.*******.**************************.**.*******************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************,,,,,,,,,******"""**,,,,,,,,,,,,%%%%%%%%%%%"""""""""%%%%%%%%%%%%""""""""""""""""""""""""""""""""'
   1 ***********************    
   1 * TASA DE INTERES (I);
   1 * CAPITAL INICIAL (CI);
   1 * CAPITAL FINAL (CF).",""
   1 ));q$(q,65
   1 (y2,x2)-128
   1 (y1,x1)-128
   1 (punti1+vite11*20
   1 (N+.5)","046INT.<CI>","047<CF> <I>","#820","2620
   1 ((vite2*15
   1 '''''''"VAS A JUGAR ? (
   1 "xg+xs/2",yg+ys*
   1 "Transformaremos los  interesesde porcentual a decimal.      Aplicando despues una  formulafinanciera adecuada, obtendre-mos el tiempo.",""
   1 "RESPUESTA = ";
   1 "PRINT FN Z(""B"",C/3,ABS Y)","LOS PARAMETROS  PUEDEN  SER A-SIGNADOS BAJO LA FORMA DE  EX-PRESIONES.",""
   1 "PODREMOS  RESOLVER   PROBLEMASPARA:
   1 "OBSERVA LOS  MENSAJES  E  INS-TRUCCIONES DE <INPUT>.",""
   1 "OBSERVA ATENTAMENTE LOS MENSA-JES RELATIVOS A <INPUT>.
   1 "Los datos necesarios son:
   1 "LET C=LN 0","ERROR ! <LN> SOLO ACEPTA ARGU-MENTOS MAYORES QUE <0>.",""
   1 "LET A=EXP -1.5","LA FUNCION <EXP> ACEPTA  ARGU-MENTOS DECIMALES Y NEGATIVOS.",""
   1 "F81","F91LENGUAJE","F:1","F;1","F<1MAQUINA ","F=1",""
   1 "El resutado final consiste  enla impresion del tiempo redon-deado (o  periodos)  necesariopara que se verifiquen las pe-ticiones.","",""
   1 "EL PROGRAMA DE ESTA LECCION ESFINANCIERO Y SE REFIERE AL TI-PO DE INTERES COMPUESTO.",""
   1 "DEF FN X(B)=A+B+C","EN ESTE CASO <A> Y <C>, NO ES-TANDO PRESENTES ENTRE LOS  PA-RAMETROS, SERAN OBTENIDOS DES-DE EL PROGRAMA.",""
   1 "DEF FN D()=PI*2","INCLUSO CUANDO NO TENEMOS NIN-GUN PARAMETRO, ES  OBLIGATORIOEL USO DE PARENTESIS.",""
   1 "DEF FN C()=FN A(X)+Y","LAS  FUNCIONES  DEFINIDAS  SONVALIDAS A TODOS LOS EFECTOS, YPUEDEN SER UTILIZADAS A SU VEZPARA GENERAR OTRAS NUEVAS.",""
   1 "DEF FN A$(POS,A$)","EL NOMBRE <A$> NO  TIENE  NADAQUE VER CON EL PARAMETRO <A$>,NI CON LA EVENTUAL  <A$>  PRE-SENTE EN EL PROGRAMA.",""
   1 "AHORA, "+N$+"
   1 "AHORA OBSERVEMOS EL  USO PRAC-TICO DE LAS NUEVAS INSTRUCCIO-NES QUE ACABAMOS DE VER.",""
   1 "AB6CODIGO","AC6","AD6MAQUI.","","IB1SISTE.","IC1","ID1OPERA.",""
   1 "A21PASCAL","A36","A46WHILE A=B","A56","A66  BEGIN","A76","A86    WRITE (B)","A96","A:6  END;",""
   1 "@<1 RPG","@=4","@>4   SETON 15","@?4","@@412 MOVE A B","@A4","@B401 EXSR REP","@C4","@D4   EXCPT AA",""
   1 "935","945 B A S I C","955","","9:3  SISTEMA","9;3","9<3 OPERATIVO","","9A1","9B1 HARDWARE","9C1",""
   1 "7";"ESTOY CARGANDO VIDEOTEST":
   1 "6";"PULSA";
   1 "6",N;" \]"
   1 "6",A;"^";
   1 "5";"PRINT FN A(3,7,8)"
   1 "5";"DEF FN A(";
   1 "5";")=(X+Y+Z)/3"
   1 "5",N;" ~|";
   1 "4";"ESTA BIEN ESCRITO ? (S/N)"
   1 "333PRINT","343","353LET","363","373FOR I=","","=35","=45","=55INTERP.","=65","=75","","G31","G41SISTEMA","G51","G61OPERAT.","G71",""
   1 "3";"TECLADO Y PULSA <ENTER>":
   1 "3";"El compilador  traduce  todo  elprograma a C/M ...",
   1 "3";"ESCRIBE TU NOMBRE EN EL";
   1 "3";"ESCRIBE TU NOMBRE EN EL         TECLADO Y PULSA <ENTER>"
   1 "3";"...para ser ejecutado en un  se-gundo momento.",,
   1 "2>5LENG.","2?5LISP","",";>5TRADUC.",";?5LISP","","2B6LENG.","2C6 ....","",";B6TRADUC.",";C6 ....",""
   1 "23617",u:
   1 "23617",U:
   1 "23295+I",
   1 "222LENG.","232BASIC","",";22TRADUC.",";32BASIC","","263LENG.","273PASCAL","",";63TRADUC.",";73PASCAL","","2:4LENG.","2;4FORTH","",";:4TRADUC.",";;4FORTH",""
   1 "211BASIC","223","233LET C=4","243","253PRINT X+5","263","273IF A<=B THEN","283","293GOSUB 4000",""
   1 "1=3PRINT","1>3","1?3FOR...","","9=5","9>5COMPI.","9?5","","A=6CODIGO","A>6","A?6MAQUI.",""
   1 "1;1ASSEMBLER","1<5","1=5LD B,32","1>5","1?5ADD HL,DE","1@5","1A5RRCA","1B5","1C5LDIR",""
   1 "19";"----->":
   1 "14";t$(j);
   1 "14";t$(j):
   1 "127-XL/2",
   1 "107+j*16",i:
   1 "10";"VIDEOBASIC":
   1 "10";"OTRA VEZ !":
   1 "10";"ERROR !";
   1 "04?IMPRIME ","04@PERIODO ","#823","2?50
   1 "049CONVERT.","04:1+I/100 ","#823","2930
   1 "-i*28+56":
   1 ","IMPRIME CON LA ZX-PRINTER","EL LOGARITMO NATURAL","DE <PI>",""
   1 ","EL REDONDEO SE OBTIENE A  TRA-VES DE UNA FUNCION DEFINIDA.",""
   1 "*1 ","%  "
   1 "". LA PARTIDATERMINA AL AGOTAR LAS TRES VIDASDE CADA JUGADOR."'"Y.. ATENCION!! OBTENDRAS UN PRE-MIO CADA 300 PUNTOS."'''"LAS TELAS SON:"''" 1' JUGADOR     W,A,S,Z"'" 2' JUGADOR     I,J,K,M"
   1 "" CUYO VALOR ES DE 20PUNTOS CADA UNA, EVITANDO CHOCARCONTRA EL MURO ""
   1 " - INTERES COMPUESTO - ","  CALCULO DEL TIEMPO"
   1 "  pon en marcha la grabadora  ":
   1  Tel.031-240.959 
   1  SOFTIDEA - (Como) 
   1  REPETIR";
   1  INTRODUCCION";
   1  EJERCICIOS";
   1  EJERCICIO"
   1  COPYRIGHT  1985 
   1  CARGAR EL VIDEOJUEGO";
   1  CARGA LA";
   1  AL BASIC ":
   1  1985 by  VIDEO BASIC ":
   1  **         **                   **         ***********************         
   1  **         **                   **         ** 
   1  *         *                     *         ***********************            
   1    Pon en marcha la grabadora   
   1          ** 
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