Top 10k strings from Video Basic - Issue 16 (1985)(Ingelek Jackson)(16k)(es).tzx
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6 A$="PON EN MARCHA LA GRABADORA": 6 "4";"ESTA BIEN ESCRITO ? (S/N)"; 6 "23606",z: 6 "10",z;" PARA LA GRABADORA ": 5 t$=" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR " 5 U;" ";N$;" " 5 "9",N;" ~|"; 5 "8",N;A$(N-2 5 "3";"ESCRIBE TU NOMBRE EN EL TECLADO Y PULSA <ENTER>": 5 "10",N;" \]" 5 PASO A LA PARTE"; 5 * 4 b$=" ": 4 "6";" SIGUIENTE" 4 "126-XL/2", 4 "10-a/2",U; 4 VUELTA AL PRINCIPIO"; 3 t$(2)-48": 3 T$=" ELIGE, "+n$+":": 3 LETREROS ENTRANTES 3 2 t$=" ": 2 t$(3)-48": 2 r$="GAME OVER": 2 p$="VIDEOHARDWARE: ": 2 p$="VIDEOBREAK: ": 2 p$="VIDEOBASIC-LA PROGRAMACION: ": 2 p$="Pulsa una tecla": 2 p$="PUNTOS": 2 p$="Has hecho "+ 2 Via Indipendenza 88 2 LEE LOS UDG 2 HOMBRECILLO 2 A$(u+u)-48": 2 A$(u)-48": 2 ;"VIDEOBASIC": 2 ;" PON EN MARCHA LA GRABADORA ": 2 ;" PARA LA GRABADORA ": 2 ,XX;" "; 2 "i*32+24": 2 "BIEN, "+N$+" 2 "23617",Z: 2 "23296"+N, 2 "220"-J/A,ER+J/A*.7 2 "165-y*8": 2 "(21-YP)*8-2": 2 SOFTIDEA (Como) 2 * * * * 2 Tel.031-240.959 2 PARA LA GRABADORA 2 2 1 yp=yp+(t$(i)="b")-(t$(i)="a"): 1 y(n)=y(n+1 1 y(a)=y(a)+ 1 y(a),x(a); 1 y$=" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR ": 1 xp=xp+(t$(i)="d")-(t$(i)="s"): 1 x(a)=x(a)+2 1 vite2=vite2-1 1 vite1=vite1-1 1 u;"VALOR NO ACEPTABLE - OTRA VEZ": 1 u;"FUNC. DEFINI. POR EL USUARIO:": 1 u;"El interprete ejecuta cada ins-truccion del programa " 1 u;"EXP 3=..." 1 u;"EXACTO !": 1 u;"CI=CAP.INIC ; CF=CAP.FIN ;I=INT "; 1 u;"..he aqui algun ejemplo...",: 1 u;" ? ? ? " 1 u;" PULSA <E> PARA TERMINAR",: 1 t$=" ": 1 t$=" "+ 1 t$=" ": 1 t$=" ": 1 t$(u+u)-48": 1 t$(u)="<": 1 t$(u)="1292"(B) 1 t$(4)-49": 1 t$(3)-49": 1 t$(3)-48)*4+2": 1 t$(3)-48", 1 t$(2)-48)*8+2": 1 t$(2)-48"; 1 t$()=t$(u+u 1 punti2=punti2+20 1 punti2=punti1: 1 punti1=punti1+20 1 p;" ": 1 p;" ": 1 p$="los temas de la leccion ": 1 p$="ZOO ": 1 p$="VIDEOTEST: ": 1 p$="VIDEONEXT: ": 1 p$="VIDEOJUEGO: ": 1 p$="VIDEOJUEGO: ": 1 p$="VIDEOBASIC-EL LENGUAJE: ": 1 p$="Uso de las Funciones ": 1 p$="TONADA ": 1 p$="Otono ": 1 p$="Musica con el Spectrum ": 1 p$="Mantenimiento/inconvenientes": 1 p$="La voz del Spectrum ": 1 p$="Jugador N'2 ?": 1 p$="Jugador N'1 ?": 1 p$="Juego de adivinanzas sobre ": 1 p$="Go ": 1 p$="En el proximo numero... ": 1 p$="EXP * LN * DEF FN ": 1 p$="Definibles ": 1 p$="BEEP * ATTR * SCREEN$ ": 1 p$=" Pulsa una tecla": 1 n;" ": 1 l$="NO DEBEMOS EXPONER NUESTRO OR-DENADOR NI SUS PERIFERICOS ALSOL, PARA EVITAR SOBRECALENTA-MIENTOS." 1 l$="ESTA OPERACION ES SENCILLA,CUALQUIERA PUEDE HACERLA: CON-SISTE EN FROTAR EL CABEZAL CONUN ALGODON EMPAPADO DE ALCO-HOL." 1 copy=23760 1 c$/100+u)+.5)" 1 b$=b$+(w$(j) 1 attr=23813 1 a;" ": 1 a$="LA PROGRAMACION": 1 a$=" ": 1 Z,Z;"CADA LENGUAJE SIMBOLICO ESTA DE-BIDAMENTE TRADUCIDO A C/M:",: 1 YY,XX;" "; 1 Y,N;A$(N-2 1 Y,N;" {|"; 1 Y$="PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR ": 1 Y$="*PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR *" 1 Y$=" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR " 1 X<21)+(30-X)*(X>20)"): 1 X,Y;T$(N): 1 VITE2=VITE2+1 1 VITE1=VITE1+1 1 VISUALIZACION BLOQUE 1 VIDEOTEST 1 VIDEONEXT 1 VIDEOLIST 1 VIDEOHARD 1 VIDEOBREAK 1 VIDEOBASIC N.16 1 UDG BREAK 1 U;"X,Y,Z"; 1 U;"T=LN(CF/CI)/LN I" 1 U;"OTRA VEZ..": 1 U;"OTRA VEZ!": 1 U;"ESTA ES LA INSTRUCCION EXACTA:": 1 U;"ERROR !": 1 U;"BIEN, "+N$,,"AHORA PULSA <RUN>....",: 1 U;"--------- COMPILACION ---------": 1 U;"------- INTERPRETACION ---------": 1 U;"(3+7+8)/3=6": 1 U+U,XP;A$; 1 U$(A$)=A$( 1 TRANSFORMAREMOS PRIMERO EL A-NALISIS EN UN DIAGRAMA DE FLU-JO, Y DESPUES A INSTRUCCIONES<BASIC>." 1 TAB.TEST 1 TAB.LENG4 1 TAB.LENG3 e 1 TAB.LENG2 1 TAB.LENG1 [ 1 T$="V V V V " 1 T$="QUIZAS SEA MEJOR QUE VUELVAS ALEER EL PROGRAMA, Y LO INTEN-TES DE NUEVO.": 1 T$="PRUEBA A ESCRIBIR LAS INSTRUC-CIONES DE LAS PREGUNTAS QUE TEVAYA HACIENDO. ESTOY SEGURO QUE NO ENCONTRA-RAS GRANDES DIFICULTADES.": 1 T$="ELIGE, "+N$+":": 1 T$="AHORA, "+N$+"": 1 T$=" ELIGE,"+n$+":": 1 T$=" ELIGE, "+N$+":": 1 T$=" ": 1 SOFTIDEA (Como) 1 SIGUIENTE" 1 SE PUEDE ASIGNAR A LA FUNCION<LN> UN ARGUMENTO CERO ? NO 1 SCROLL=23828 1 S$=" ": 1 RUTINA MAQUINA DE ESCRIBIR 1 REGISTRO DEL NOMBRE 1 QUIERES VER DE NUEVO ESTA LEC-CION (S/N) ?L 1 QUE PROVOCA DEMASIADO POLVO ENLOS CIRCUITOS ? CALOR 1 QUE PROGRAMA ES MAS RAPIDO, ELINTERPRETADO O EL COMPILADO ? COMPILADO 1 QUE DEBEMOS COMPROBAR SI UNDISPOSITIVO NO FUNCIONA ? FUSIBLES 1 Q(X)=X^3","DEFINE LA FUNCION <Q>","QUE DEVUELVE EL CUBO DE <X>","" 1 PROGRAMA B 1 PORTADA T 1 PANTALLA 1 P=P-(P>M): 1 P.BREAK 1 P$="VIDEONEXT": 1 P$="VIDEOLIST": 1 P$="VIDEOBASIC-EL LENGUAJE: ": 1 P$=" en el numero 17 ": 1 O,i;A$(i-2 1 N$=N$+" ": 1 M-15348-1985 1 M(X,Y)=(X+Y)/2","DEFINE LA FUNCION <M>","QUE DEVUELVE LA MEDIDA","DE LOS ARGUMENTOS <X> E <Y>","" 1 M(A/2,""BASIC"")","IMPRIME EL RESULTADO DE LA","FUNCION <M> PASANDOLE LOS","PARAMETROS <A/2> Y <BASIC>","" 1 M$;M$;" ";;VITE2;; 1 LETRERO ROTATORIOS 1 LENGUAJE4 1 LENGUAJE3 1 LENGUAJE2 1 LENGUAJE1 1 LA FUNCION <EXP> ES MUY PARE-CIDA A LA ELEVACION DE POTEN-CIA (^), PERO UTILIZA COMO BA-SE EL NUMERO <2.718...> INDI-CADO GENERALMENTE CON <e>.% %EL HECHO DE USAR ESTE NUMERONO ES CAUSAL: <e> SE OBTIENEDE UN PARTICULAR DESARROLLO ENSERIE, Y SE UTILIZA EN MUCHOSCALCULOS MATEMATICOS, COMO<PI> Y OTRAS CONSTANTES SIMI-LARES. <EXP> RESTITUYE EL NUMERO QUESE OBTIENE ELEVANDO <e>, A LAPOTENCIA INDICADA COMO ARGU-MENTO.& &EXP 3 = 2.718...^3# #<LN> (LOGARITMO NATURAL O NE-PERIANO) ES LA FUNCION COMPLE-MENTARIA DE <EXP>.% %DEVUELVE EL LOGARITMO DEL AR-GUMENTO, ES DECIR, LA POTENCIAA LA CUAL HABREMOS DEBIDO ELE-VAR <e> PARA OBTENER EL PROPIOARGUMENTO. POR TANTO, SI& &A=EXP X& &X ES EL LOGARITMO DE A, O BIEN& &LN A=X% %LOS LOGARITMOS CON BASES DIS-TINTAS DE <e> SE OBTIENEN DEESTA FORMA:& &LO 1 L$="Y YA POR ULTIMO... HAY QUE E-VITAR EL CONTACTO CON LIQUI-DOS. LA UNICA SOLUCION EN ESTECASO SERA APAGAR INMEDIATAMEN-TE Y ESPERAR A QUE SE HAYA SE-CADO." 1 L$="TU SPECTRUM ESTA EXPUESTO ADETERIORARSE CON EL PASO DELTIEMPO; UN BUEN MANTENIMIENTOTE ASEGURARA EN CAMBIO UN CO-RRECTO FUNCIONAMIENTO." 1 L$="QUIERES VER DE NUEVO ESTA LEC-CION (S/N) ?": 1 L$="POR TANTO ES INUTIL APRETARDEMASIADO UNA TECLA , SOLO A-CARREA UNA AVERIA PREMATURA." 1 L$="LOS PERIFERICOS TAMBIEN NECE-SITAN UN MANTENIMIENTO ADECUA-DO. HE AQUI UNA SERIE DE NOR-MAS A SEGUIR PARA QUE EL SIS-TEMA NO SE DETERIORE:" 1 L$="LA ROTURA DE UN CABLE PUEDESER DEFINITIVA E IRREPARABLE." 1 L$="LA GRABADORA NECESITA DE UNCUIDADO ESPECIAL: EL CABEZALDEBE SER LIMPIADO PERIODICA-MENTE (POR LO MENOS CADA TRESMESES)," 1 L$="HAY QUE TENER CUIDADO CON LOSGOLPES PUES SUELEN PROVOCARQUE SE AFLOJEN LOS TORNILLOS OPERNIOS DE SOSTEN, SOBRE TODOEN LAS IMPRESORAS." 1 L$="HAY QUE TENER MUCHO CUIDADOCON LOS CABLES Y ENCHUFES MA-NIPULANDOLOS LO MENOS POSIBLE,PROCURANDO NO TIRAR DE ELLOS." 1 L$="FRECUENTEMENTE LA AVERIA SEPRODUCE CERCA DEL ENCHUFE: SIESTA MEDIO QUEMADO ES NECESA-RIO SUSTITUIRLO; Y QUE OCURRESI ES UN JOYSTICK ?!?!?" 1 L$="ES CONVENIENTE PROTEGERLO DELPOLVO, PARA ASEGURAR UNA CO-RRECTA DISIPACION DEL CALOR DELOS COMPONENTES ELECTRONICOS." 1 L$="EN LO QUE SE REFIERE AL TECLA-DO ES NECESARIO SABER QUE ELORDENADOR NO DISTINGUE EL GRA-DO DE PRESION QUE SOPORTA LATECLA, SINO SOLAMENTE SI HASIDO PULSADA.": 1 L$="BIEN; "+N$+"": 1 JUEGO 1 INVERTIDO CON INTERES (I) 1 INSTRUCCION PARA LA DEFINICIONDE NUEVAS FUNCIONES DEF FN 1 INGELEK JAKSON 1 HE AQUI LOS <UTENSILIOS> QUETE PERMITIRAN LOS MEJORES RE-SULTADOS CON EL MINIMO ESFUER-ZO, ORIENTADOS A UNA UTILIZA-CION ESPECIFICA. % %LA TRANSFORMACION DE LENGUAJEDE ALTO NIVEL A LENGUAJEMAQUINA, PUEDE SER EFECTUADADE DOS FORMAS: CON EL INTER-PRETE O CON EL COMPILADOR.% %HE AQUI LAS DIFERENCIAS: EL INTERPRETE LEE LAS INSTRUC-CIONES DEL PROGRAMA UNA A UNA,TAL COMO APARECEN EN EL LISTA-DO; LAS DECODIFICA, ANALIZA, YTRANSFORMA EN OTRAS INSTRUC-CIONES ADAPTADAS AL SISTEMAOPERATIVO, EJECUTANDOLAS INME-DIATAMENTE. SU EMPLEO ES MUY PRACTICO YFLEXIBLE, HASTA EL PUNTO DE A-CEPTAR INDIFERENTEMENTE INS-TRUCCIONES EN MODO DIRECTO OESCRITAS EN FORMA DE PROGRAMA;PERO LA EJECUCION RESULTALENTA.% %EL COMPILADOR EN CAMBIO LEE ELPROGRAMA SIN EJECUTARLO, LODECOFIFICA, CONTROLA Y TRADUCEDE UNA SOLA VEZ, DEL LENGUAJEADAPTADO AL SISTEMA OPERATIVO.AL FINAL DE LA COMPILACION SETENDRAN DOS VERSIONES DEL PRO-GR 1 HASTA QUE EL CAPITAL (CI) 1 HASTA AHORA HEMOS CONSIDERADOEL BASIC COMO ALGO IMPRESCIN-DIBLE PARA EL SPECTRUM, CASIIDENTIFICANDOLO CON EL; ENREALIDAD NO ES ASI.% %EN LINEAS GENERALES, UN ORDE-NADOR ESTA COMPUESTO DE DOSPARTES DIFERENTES: EL HARDWAREY EL SISTEMA OPERATIVO. CON LALLEGADA DE LOS ORDENADORES DO-MESTICOS Y PERSONALES SE HAESTABLECIDO LA COSTUMBRE DEDOTAR A ESTAS MARAVILLOSAS MA-QUINAS CON OTRO SOPORTE QUEPERMITA UN DIALOGO SENCILLO EINMEDIATO CON ELLAS: EN NUES-TRO CASO, EL INTERPRETE BASIC.QUIZAS EL HECHO DE SEPARAR ELSISTEMA OPERATIVO Y EL LENGUA-JE PUEDE PARECERTE INUTIL; PE-RO CUANDO CONTINUEMOS CON LAEXPLICACION, ESTO RESULTARAOBVIO Y NATURAL.% % EL SISTEMA OPERATIVO ES EL SO-PORTE SOFTWARE QUE TIENE LAMISION DE GESTIONAR DE MANERADIRECTA LOS RECURSOS DEL MI-CROPROCESADOR, ESPECIALMENTERESPECTO A LAS OPERACIONES DEE/S. A EL SE LE SOLICITAN TO-DAS LAS OPERACIONES BASICAS:IMPRESION, GRABACION Y CARGA,GRAFICOS, MANEJO DE ERRORES,CO 1 HAS ESCRITO UN PROGRAMA DE TI-PO FINANCIERO HACIENDO USO DEUNA FUNCION NO PRESENTE EN EL<SPECTUM>, PERO DEFINIDA A TUMEDIDA." 1 FUNCION NUMERICA QUE EJECUTALA OPERACION "e^x" EXP 1 FFFFFFFFFFFDDDDDDDDFFFFFFFFFFFFFDDDFFFFFFFGGGGGGGGGGGGGGGFFFFFFFDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 1 EL BASIC DEL SPECTRUM SE TRA-DUCE POR INTERPRETE ? SI 1 EJERCICIOS 1 DETERMINAR 1 DEBE LIMPIARSE EL CABEZAL DELA GRABADORA CADA TRES MESES? SI 1 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 1 CUANTO TIEMPO (T) TRANSCURRE 1 CUAL ES EL PERIFERICO CON MASPARTES MECANICAS ? IMPRESORA 1 COMO HAS PODIDO COMPROBAR ELSPECTRUM DISPONE DE UN CONSI-DERABLE NUMERO DE FUNCIONESPREDEFINIDAS: INPUT, IN, SQRETC. ESTO NO IMPIDE, SIN EMBARGO,QUE DE VEZ EN CUANDO NO PUEDASUSAR ALGUNA NO INCLUIDA ENTRELAS DISPONIBLES.% %EL SPECTRUM TE OFRECE LA POSI-BILIDAD DE DEFINIR LAS NUEVASA TU GUSTO, Y SIN LIMITE DECOMPLEJIDAD. LA INSTRUCCIONNECESARIA SE LLAMA <DEFINESFUNCION> (DEF FN) Y PUEDE SERSITUADA EN CUALQUIER PUNTO DELPROGRAMA. VEAMOS UN EJEMPLO QUE TE EX-PLIQUE QUE HACER EN LA PRACTI-CA: EN EL SPECTRUM EXISTE LAFUNCION <INT> QUE DEVUELVE LAPARTE ENTERA DEL NUMERO, PERONO EXISTE NINGUNA DECIMAL. IN-TENTEMOS DEFINIRLA NOSOTROS,LLAMANDOLA POR EJEMPLO <D>.% % DEF FN D(N) = N-INT N& &BIEN, DESDE ESTE MOMENTO <D> HA EN-TRADO A TODOS LOS EFECTOS AFORMAR PARTE DE LA BIBLIOTECADE FUNCIONES, Y PUEDE SER LLA-MADA CADA VEZ QUE SE DESEE ME-DI 1 CI'""CF="";CF' 1 CC-AA,DD-BB,EE: 1 CAR TEST 1 CAR PROG 1 CAR NEXT 1 CAR LIST 1 CAR LENG4 1 CAR LENG3 1 CAR LENG2 1 CAR LENG1 1 CAR HARD 1 CAR GO , 1 CAR EJER 1 B$="------------" 1 ANTERIOR 1 ALCANZA EL VALOR (CF).","" 1 AHORA INTENTA ESCRIBIR EL PRO-GRAMA EN BASE AL DIAGRAMA DEFLUJO. 1 ADMITE LA FUNCION SQR NUMEROSNEGATIVOS COMO ARGUMENTO ? NO 1 ACUERDATE DE NUMERAR LAS LI-NEAS DE 10 EN 10 A PARTIR DE10." 1 AA,BB,CC,DD,EE: 1 A(T)","04B VUELVE ","#813","2B60 1 A$="VIDEOTEST ": 1 A$="PON EN MARCHA LA GRABADORA" 1 A$=" LENGUAJES": 1 A$=" INTERPRETE/COMPILADOR": 1 A$=" EXP": 1 A$=" EXP - LN - DEF FN - FN": 1 A$=" DEF FN": 1 A$=" LN ": 1 A$)","DEFINE LA FUNCION <U$>","QUE DEVUELVE EL ULTIMO CARAC-","TER DEL ARGUMENTO <A$>","" 1 ;N$;" ? (S/N)" 1 ;N$;" ";VITE1; 1 ;"y quita la alimentacion a tu"; 1 ;"ejemplos y ejercicios"; 1 ;"Y PULSA <ENTER>": 1 ;"VIDEOBASIC" 1 ;"TU PUNTUACION ES ";s;" SOBRE 20." 1 ;"SPECTRUM. Hasta pronto,"; 1 ;"PREMIO PARA ";N$: 1 ;"PREMIO PARA ";M$: 1 ;"PREGUNTA N. ";w 1 ;"PARA MEJORAR, LEE"; 1 ;"OTRA VEZ" 1 ;"NO TE PUEDO AYUDAR": 1 ;"Muy bien, enhorabuena !" 1 ;"MUY BIEN ";n$; 1 ;"La respuesta correcta es:"; 1 ;"LA RESPUESTA ES MUY CORTA"; 1 ;"INSTRUCCIONES..."''"Y AHORA UN JUEGO PARA DOS CON-TENDIENTES: PARA GANAR DEBES TO-MAR EL MAYOR NUMERO POSIBLE DEPILDORAS "" 1 ;"HE AQUI UNA SUGERENCIA:" 1 ;"HASTA PRONTO": 1 ;"Guarda la cinta en su caja"; 1 ;"ESTA BIEN ESCRITO, "; 1 ;"ESPERA UN MOMENTO ";n$''" CASI HE TERMINADO !!"; 1 ;"ESCRIBE TU NOMBRE"; 1 ;"ES EXACTO." 1 ;"EN ESTE NUMERO EL HARDWARE SEOCUPA DEL MANTENIMIENTO DEL OR-DENADOR Y SUS PERIFERICOS"; 1 ;"EN EL TECLADO"; 1 ;"- - - - - -"''': 1 ;"""5"" PAGINA ANTERIOR ""8"" PAGINA SIGUIENTE" 1 ;"""";i$;""" esta equivocado." 1 ;" SIGUIENTE" 1 ;" PULSA UNA TECLA PARA EMPEZAR"; 1 ;" PARA LA GRABADORA " 1 ;" PARA LA GRABADORA "; 1 ;" estoy cargando "''" VIDEOHARDWARE ": 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" "; 1 ;" "; 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" " 1 5TRADUCCION 1 43 - FASE DE OUTPUT","CUAL ES EL RESULTADO FINAL ?","" 1 4 O U T P U T " 1 23688/2-U" 1 23688+x)>31" 1 22 - FASE DE CALCULO","COMO OBTENDREMOS EL RESULTADO?","" 1 2","ASIGNA A <A> EL VALOR","OBTENIDO ELEVANDO <e>","AL CUADRADO","" 1 2 ELABORACION " 1 11 - FASE DE INPUT","CUALES SON LOS ELEMENTOS QUEINTERVIENEN EN EL PROBLEMA ?","" 1 1+I/100","04<CALCULA ","04=TIEM.<T>","#823","2<40 1 1 I N P U T ","043DEFIN. ","044FN A(N) ","#820","2310 1 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001111111111111021100000000000000211111111111112211000000000000002222222222222222110000000000000022222222222222221100000000000000000000000000000000000000666666666600000000066000000000006660088888888888888888880666660000000888===============8000000088888888?===============8888888888888888?<<<<<<<<<<<<<<<8888888888888888?;;;;;;;;;;;;;;;8888888888888888?;;;;;;;;;;;;;;;8888888888888888?:::::::::::::::8888888888888888?:::::::::::::::8888888888???888888888888888888:8888888888???8888????88?????::::8888888888???????889999999999:::888888888?88888888888888889999998888888888888888888888888888888888888888????????????????????????????????8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888E 1 ................................... 1 -J/A,ER+J/A*.7 1 ,XX;" ": 1 ,O;"PARTE SIGUIENTE"; 1 ,A;" "; 1 ,A;" ": 1 +punti2)>(punti1+20 1 +punti1)>(punti2+20 1 +(VITE2<10 1 *vite22+punti2): 1 **AYUDA II INTENTO** 1 ***respuesta flash*** 1 ***puntuacion*** 1 ***prulsa una tecla*** 1 ***comentario final*** 1 ***bloque principal*** 1 ***INPUT controlado*** 1 ***CLS BAJO*** 1 **********************************************.*****************************************.************.*************************.*****..***+*********.******.*.************++**************************************************..*****+*********************..*******.+*********************..***********.**********.****......*****************************************.**************************.*******.**************************.**.*******************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************,,,,,,,,,******"""**,,,,,,,,,,,,%%%%%%%%%%%"""""""""%%%%%%%%%%%%""""""""""""""""""""""""""""""""' 1 *********************** 1 * TASA DE INTERES (I); 1 * CAPITAL INICIAL (CI); 1 * CAPITAL FINAL (CF).","" 1 ));q$(q,65 1 (y2,x2)-128 1 (y1,x1)-128 1 (punti1+vite11*20 1 (N+.5)","046INT.<CI>","047<CF> <I>","#820","2620 1 ((vite2*15 1 '''''''"VAS A JUGAR ? ( 1 "xg+xs/2",yg+ys* 1 "Transformaremos los interesesde porcentual a decimal. Aplicando despues una formulafinanciera adecuada, obtendre-mos el tiempo.","" 1 "RESPUESTA = "; 1 "PRINT FN Z(""B"",C/3,ABS Y)","LOS PARAMETROS PUEDEN SER A-SIGNADOS BAJO LA FORMA DE EX-PRESIONES.","" 1 "PODREMOS RESOLVER PROBLEMASPARA: 1 "OBSERVA LOS MENSAJES E INS-TRUCCIONES DE <INPUT>.","" 1 "OBSERVA ATENTAMENTE LOS MENSA-JES RELATIVOS A <INPUT>. 1 "Los datos necesarios son: 1 "LET C=LN 0","ERROR ! <LN> SOLO ACEPTA ARGU-MENTOS MAYORES QUE <0>.","" 1 "LET A=EXP -1.5","LA FUNCION <EXP> ACEPTA ARGU-MENTOS DECIMALES Y NEGATIVOS.","" 1 "F81","F91LENGUAJE","F:1","F;1","F<1MAQUINA ","F=1","" 1 "El resutado final consiste enla impresion del tiempo redon-deado (o periodos) necesariopara que se verifiquen las pe-ticiones.","","" 1 "EL PROGRAMA DE ESTA LECCION ESFINANCIERO Y SE REFIERE AL TI-PO DE INTERES COMPUESTO.","" 1 "DEF FN X(B)=A+B+C","EN ESTE CASO <A> Y <C>, NO ES-TANDO PRESENTES ENTRE LOS PA-RAMETROS, SERAN OBTENIDOS DES-DE EL PROGRAMA.","" 1 "DEF FN D()=PI*2","INCLUSO CUANDO NO TENEMOS NIN-GUN PARAMETRO, ES OBLIGATORIOEL USO DE PARENTESIS.","" 1 "DEF FN C()=FN A(X)+Y","LAS FUNCIONES DEFINIDAS SONVALIDAS A TODOS LOS EFECTOS, YPUEDEN SER UTILIZADAS A SU VEZPARA GENERAR OTRAS NUEVAS.","" 1 "DEF FN A$(POS,A$)","EL NOMBRE <A$> NO TIENE NADAQUE VER CON EL PARAMETRO <A$>,NI CON LA EVENTUAL <A$> PRE-SENTE EN EL PROGRAMA.","" 1 "AHORA, "+N$+" 1 "AHORA OBSERVEMOS EL USO PRAC-TICO DE LAS NUEVAS INSTRUCCIO-NES QUE ACABAMOS DE VER.","" 1 "AB6CODIGO","AC6","AD6MAQUI.","","IB1SISTE.","IC1","ID1OPERA.","" 1 "A21PASCAL","A36","A46WHILE A=B","A56","A66 BEGIN","A76","A86 WRITE (B)","A96","A:6 END;","" 1 "@<1 RPG","@=4","@>4 SETON 15","@?4","@@412 MOVE A B","@A4","@B401 EXSR REP","@C4","@D4 EXCPT AA","" 1 "935","945 B A S I C","955","","9:3 SISTEMA","9;3","9<3 OPERATIVO","","9A1","9B1 HARDWARE","9C1","" 1 "7";"ESTOY CARGANDO VIDEOTEST": 1 "6";"PULSA"; 1 "6",N;" \]" 1 "6",A;"^"; 1 "5";"PRINT FN A(3,7,8)" 1 "5";"DEF FN A("; 1 "5";")=(X+Y+Z)/3" 1 "5",N;" ~|"; 1 "4";"ESTA BIEN ESCRITO ? (S/N)" 1 "333PRINT","343","353LET","363","373FOR I=","","=35","=45","=55INTERP.","=65","=75","","G31","G41SISTEMA","G51","G61OPERAT.","G71","" 1 "3";"TECLADO Y PULSA <ENTER>": 1 "3";"El compilador traduce todo elprograma a C/M ...", 1 "3";"ESCRIBE TU NOMBRE EN EL"; 1 "3";"ESCRIBE TU NOMBRE EN EL TECLADO Y PULSA <ENTER>" 1 "3";"...para ser ejecutado en un se-gundo momento.",, 1 "2>5LENG.","2?5LISP","",";>5TRADUC.",";?5LISP","","2B6LENG.","2C6 ....","",";B6TRADUC.",";C6 ....","" 1 "23617",u: 1 "23617",U: 1 "23295+I", 1 "222LENG.","232BASIC","",";22TRADUC.",";32BASIC","","263LENG.","273PASCAL","",";63TRADUC.",";73PASCAL","","2:4LENG.","2;4FORTH","",";:4TRADUC.",";;4FORTH","" 1 "211BASIC","223","233LET C=4","243","253PRINT X+5","263","273IF A<=B THEN","283","293GOSUB 4000","" 1 "1=3PRINT","1>3","1?3FOR...","","9=5","9>5COMPI.","9?5","","A=6CODIGO","A>6","A?6MAQUI.","" 1 "1;1ASSEMBLER","1<5","1=5LD B,32","1>5","1?5ADD HL,DE","1@5","1A5RRCA","1B5","1C5LDIR","" 1 "19";"----->": 1 "14";t$(j); 1 "14";t$(j): 1 "127-XL/2", 1 "107+j*16",i: 1 "10";"VIDEOBASIC": 1 "10";"OTRA VEZ !": 1 "10";"ERROR !"; 1 "04?IMPRIME ","04@PERIODO ","#823","2?50 1 "049CONVERT.","04:1+I/100 ","#823","2930 1 "-i*28+56": 1 ","IMPRIME CON LA ZX-PRINTER","EL LOGARITMO NATURAL","DE <PI>","" 1 ","EL REDONDEO SE OBTIENE A TRA-VES DE UNA FUNCION DEFINIDA.","" 1 "*1 ","% " 1 "". LA PARTIDATERMINA AL AGOTAR LAS TRES VIDASDE CADA JUGADOR."'"Y.. ATENCION!! OBTENDRAS UN PRE-MIO CADA 300 PUNTOS."'''"LAS TELAS SON:"''" 1' JUGADOR W,A,S,Z"'" 2' JUGADOR I,J,K,M" 1 "" CUYO VALOR ES DE 20PUNTOS CADA UNA, EVITANDO CHOCARCONTRA EL MURO "" 1 " - INTERES COMPUESTO - "," CALCULO DEL TIEMPO" 1 " pon en marcha la grabadora ": 1 Tel.031-240.959 1 SOFTIDEA - (Como) 1 REPETIR"; 1 INTRODUCCION"; 1 EJERCICIOS"; 1 EJERCICIO" 1 COPYRIGHT 1985 1 CARGAR EL VIDEOJUEGO"; 1 CARGA LA"; 1 AL BASIC ": 1 1985 by VIDEO BASIC ": 1 ** ** ** *********************** 1 ** ** ** ** 1 * * * *********************** 1 Pon en marcha la grabadora 1 ** 1 ": 1 *********************** ** ** ** 1 *********************** 1 *********************** * * * 1 ": 1 1 1 1 1